[1]
Safira, L. et al. 2021. Penerapan Navmesh Dengan Algoritma A Star Pathfinding Pada Game Edukasi 3d Go Green. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN). 9, 1 (Apr. 2021), 17–26. DOI:https://doi.org/10.30646/tikomsin.v9i1.540.