[1]
Harsadi, P. et al. 2022. Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Aksara Jawa Menggunakan Godot Engine. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIKomSiN). 10, 1 (May 2022), 50–58. DOI:https://doi.org/10.30646/tikomsin.v10i1.603.