Harsadi, Paulus. “PATHFINDING PADA LINGKUNGAN STATIS BERDASARKAN ARTIFICIAL POTENTIAL FIELD DENGAN FLOCKING BEHAVIOR UNTUK NON-PLAYER CHARACTER FOLLOWER PADA GAME”. Jurnal Ilmiah SINUS 14, no. 1 (April 14, 2016). Accessed May 14, 2026. https://ejournal.tsu.ac.id/index.php/e-jurnal_SINUS/article/view/233.